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吴桐AzraelWu
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吴桐AzraelWu
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视觉艺术家、画家、概念设计师、哈佛大学 CAMLab 合作 CG Artist 微博:吴桐AzraelWu
Mandelbulb Cloud
发布于2021-05-31
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设计想法是一个异界或外星生命体,而且是可以随意改变自身大小和形状的,流动的一种奇异生命,质地是柔软的,所以这一次选择坚持用Blender而不是专业分形软件,依然是从初期草图、3d、平面版面设计、视频制作全流程由我自己独立完成。完整视频关注我的微博http://weibo.com/u/2133416115?is_ho
最长一次9秒的一段视频片段渲染了18个小时,连续制作了好多天的分形作品Mandelbulb Cloud1终于完成了,感谢Blender技术大神JonasDichelle关于blender分形技术的传授和分享,还有盘古老师的引路和辅助解答,第一版跟着Jonas的步骤做节点,在Mandelbulb上改动不算大,后面争取用这套技术做些更不同的分形作品。最后想说blender真的该好好优化一下渲染了,尤其是对丽台显卡的兼容和渲染效率[晕]
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